約 3,938,403 件
https://w.atwiki.jp/suesworkshop/pages/15.html
目次 はじめに コマンド一覧 未使用コマンド一覧 はじめに コマンド講座ではコマンドの使い方を紹介します。 コマンドの種類が多いので全てを覚えるのは相当大変かもしれません。 でも、コマンドが使えないとスクリプトの編集が出来ず、台詞の変更だけという稚拙な改造版しか作れなくなります。 そんなわけで、コマンドについて一つ一つ丁寧に詳しく教えていこうと思います。 全てのコマンドを覚えるのは無理なので、まずは使いやすいものから順番に覚えていってください。この時、コマンド名の由来を覚えておくとさらに覚えやすいと思います。 なお、数点おことわりをしておきます。 実例が分かりやすいように原作の洞窟物語を素材に例を出します。その関係上、実際に使わなかったコマンドに関しては見出しをつけての紹介はしません。 実例中に実際のコマンドに色が付いています。この前後にスペースが入っていますが、これはこのWikiの仕様です。実際にスペースは入っていません。 コマンド見出しの凡例は以下の通りです。 コマンド名 コマンドの説明 コマンド名の由来 付加する数字の情報(一部コマンドに**** ****……などと付いていますが、その数字の情報です。)(Listをクリックすると対応する資料にジャンプします。) ・補足事項 例 下に出ているコマンドの使用例の該当箇所 コマンド一覧 灰色は執筆中のコマンドです。 メッセージ系 基本 MSG、 MS2、 MS3、 NOD、 CLR 応用 FAC、 TUR、 SAT、 CLO、 NUM 武器系 入手 AM+、 AM-、 GIT、 TAM ジャンプ AMJ その他 AE+、 ZAM アイテム系 入手 IT+、 IT-、 GIT ジャンプ ITJ その他 MLP ステータス系 入手 EQ+、 EQ-、 ML+ その他 LI+、 UNI 音楽・サウンド系 音楽 CMU、 RMU サウンド SOU、 SSS、 CSS、 SPS、 CPS スプライト動作・ボス動作系 スプライト ANP、 CNP、 MNP、 DNP、 DNA ジャンプ NCJ ボス BOA、 BSL イベント系 基本 KEY、 PRI、 FRE、 END ジャンプ EVE、 YNJ フラグ系 基本 FL+、 FL-、 FLJ、 SK+、 SK-、 SKJ エフェクト系 基本 FAI、 FAO、 MNA、 WAI 応用 FON、 FOB、 FOM、 FLA、 QUA、 XX1 主人公動作系 登場・退場 SMC、 HMC 応用 MYD、 MYB、 MM0 ワープ系 登場・退場 MOV、 TRA 応用 PS+、 SLP マップ関係 基本 CMP、 SMP 読み込み関係 セーブ SVP、 STC ロード LDP、 INI その他 ESC クレジット系 位置調整 「+」「-」 メッセージ・イラスト 「[ ]」 フラグ・ジャンプ 「l」、「j」、「f」 音楽 「!」、「~」(チルダ) その他 「/」 未使用コマンド一覧 CAT ECJ INP MP+ SK- → SK+の箇所を参照 SNP UNJ
https://w.atwiki.jp/anni19/pages/19.html
コマンド一覧 試合内で使えるコマンド /kill 自殺できるコマンド !(メッセージ) チームチャットではなく全体チャットで話せる /vote (マップ名) 画面右に乗っているマップに投票できる 紙のほうが早い /stats show (mcid) mcidを入れなければ自分のステータスを見れる /prefences Alias /pref 設定メニューを開ける 試合中にオプションを開きたいときに /effects Alias /swag キルエフェクトを変えられる /team view 何色に何人入っているかを確認できるコマンド /team join (色) 選んだチームに入れる /team leave チームから抜けるコマンド 抜けないと別のチームに入れない /chat mute (mcid) 指定したプレイヤーをミュートにするコマンド /chat unmute (mcid) ミュートを解除するコマンド クラン関連 /clan クラン系のコマンド一覧が見れる /clan invite (mcid) クランに招待できる /clan invite accept 招待を許可する /clan invite deny 招待を拒否する /clan title (mcid) (文) そのプレイヤーにクラン内限定の称号的なのをつけれる /clan leave クランから抜けれる /clan view (クランの名前) クランのメンバー等が見れる そのままで自分のクランが見れる /clan manage 管理メニューが開く /clan create (タグ) (名前) クランを作れる タグはチャットした時に表示されるやつ パーティー関連 /party Alias /p パーティー内容が見れる /party requests パーティーリクエストを見れる /party create パーティーを作れる(P限定) /party invite (mcid) パーティーに招待できる /party kick (mcid) パーティーから除外できる /party leave パーティーを抜けれる /party disband パーティーを解散できる /part promote (mcid) パーティーリーダーを譲る
https://w.atwiki.jp/romancannon/pages/20.html
分類 コマンド◎種族コマンド ◎属性:無 攻撃コマンド ◎属性:無 攻撃以外のコマンド ◎分類:エクストラ ◎属性:自属性 ◎属性:光 ◎属性:闇 ◎属性:月 ◎属性:炎 ◎属性:水 ◎属性:木 ◎属性:地 ◎属性:風 ◎属性:雷 分類 〈コマンド分類〉 メイン:行動を消費して使用するコマンド サブ:行動を消費せずに1ターン1回使用できるコマンド エクストラ:通常以外のタイミングで発動するコマンド リアクション:相手の攻撃等に対して発動するコマンド 物理:敵の耐久の値を参照する攻撃 特殊:敵の容量の値を参照する攻撃 変化:ダメージが発生しないコマンド 回復:対象を回復させるコマンド 防御:ダメージを軽減するコマンド コマンド ◎種族コマンド 〈種族コマンド〉・吸血 属性:無 分類:物理/回復/メイン コスト:通常取得不可チャージ:なし範囲:前衛1体威力:筋力効果:与えたダメージの半分HPを回復する説明:奴らは血を吸って回復するのだ。・光合成 属性:草 分類:回復/サブ コスト:通常取得不可チャージ:なし範囲:自分1体威力:0効果:HPを回復する。日光レベルの光がある場合のみ使用可能。説明:日光浴していているだけで強いとはこれいかに。 ◎属性:無 攻撃コマンド ・スマッシュ 分類:物理/メイン 属性:無 コスト:2 対象:前衛1体 威力:通常攻撃×1.1 効果:低確率で追加ダメージ(1d10で1が出た場合ダメージ+20) 説明:渾身の力を込めて放つ物理攻撃・突撃 属性:無 分類:物理/メイン コスト:5 対象:前衛1体 威力:筋力+敏捷/10 効果:後衛から攻撃可、このコマンドの使用後は必ず前衛になる。 説明:勢いをつけて敵に突撃する技。・根性斬り 分類:物理/防御/メイン 属性:無 コスト:7 対象:前衛エリア内の1名 威力:筋力+耐久/2 効果:自身がこのターン次に受けるダメージを耐久/2だけ軽減させる。 説明:根性を入れて対象を攻撃する。・殺陣 分類:物理/メイン 属性:無 コスト:50 対象:全体 威力:筋力+敏捷 効果:敏捷/25の値を飛行に追加する(切り上げ) この効果で追加された飛行は効果の終了とともに消滅する。 前線エリアに存在するすべての敵キャラクターはレベルの低い順に自身に対して順番に通常攻撃を行う。 自身に対して通常攻撃を行ったキャラクターに上記の威力による攻撃を行う。 制限:敵陣の人数が自身よりも2人以上多いときのみ使用可能。 説明:出合え~!出合え~!・成敗 分類:物理/エクストラ 属性:無 コスト:50 対象:対象一体 威力:戦闘不能 効果:必中、妨害逃走無効 このコマンドは自身が殺陣を使用しておりかつ最後の一体の敵が自身に攻撃を行った後の タイミングで自動発動する 説明:成敗! ◎属性:無 攻撃以外のコマンド ・応急手当 分類:回復/メイン 属性:無 コスト1 対象:同エリア内の1名 威力:0 説明:衛生兵などが身に着ける基本の回復技。・食いしばり 分類:回復/リアクション 属性:無 コスト:5 対象:自身 効果:被ダメージ時に耐久/10(最低1、最大10)の数d6を振り出た数値の合計をHPに加える。 この時HPの上限を超えてもよい。 制限:1戦闘に1回までしか使用できない。自身のHPが0以下になる攻撃に対して使用可能。 説明:シャードのエネルギーを使い、致命的な攻撃を食いしばる。・ノックバック 種別:サブ/変化 属性:無 コスト5 対象:自身 効果:攻撃でダメージを負わせた相手を後衛に移動させる 制限:1戦闘1回まで 説明:力を込めて思い切り攻撃することで相手を後退させる。・防御体勢 分類 防御/リアクション 属性:無 コスト:10 対象:自身 威力:0 効果 自身が受けるダメージを威力だけ減少させる。 制限:1ターンに1回までしか使用できない。 説明:基礎的な防御技術・急所狙い 分類:変化/サブ 属性:無 コスト:10 対象:自身 効果:このターン、次に自身が行う攻撃攻撃時のダイスで6の出目が出た場合 その数だけ追加でダイスを振る。この効果は6が出続ける限り永久に続く。 説明:急所を狙いすまして穿つコマンド・指揮 属性:無 分類:変化/サブ 属性:無 コスト20 対象:自身より行動順の低い任意の1体 効果:そのキャラクターの基本ステータスに自身のダイスだけ補正を与える ※ダイスはこれの使用時に振る 説明:優れた指揮は本人の力量を120%引き出すのだ。・未来予測 分類:変化/エクストラ 属性:無 コスト:20/アビリティによる無料取得 対象:自身 効果:戦闘時に敵・味方の行動内容を知った後に自分の行動を決定することが出来る。 これは自分の行動順とは関係がなく発動することが可能である。 制限:1戦闘1回使用可能。 説明:完璧な未来予測は予知に等しい。・プロテクション 分類:防御/リアクション 属性:無 コスト:20 対象:任意エリア内の1名 威力:0 効果:対象が受けるダメージを軽減する 制限:1ターンに1回までしか使用できない。 説明:シャードのエネルギーを使い、瞬間的に壁を発生させる。・牽制反撃 分類 防御/リアクション 属性:無 コスト:20 対象:自身に対する攻撃 威力:0 効果:自身が受けるダメージを威力だけ軽減させる。 また自身に対して攻撃してきたキャラクターに軽減させた分/2のダメージを与える。 制限:1ターンに1回まで 説明:牽制攻撃を行うことで自身のダメージを軽減させる技術 ◎分類:エクストラ ・未来予測 分類:変化/エクストラ コスト:20/アビリティによる自動取得効果:戦闘時に敵・味方の行動内容を知った後に自分の行動を決定することが出来る。 これは自分の行動順とは関係がなく発動することが可能である。制限:1戦闘1回使用可能。説明:完璧な未来予測は予知に等しい。・プロテクション 分類:防御/エクストラ コスト:20範囲:任意エリア内の1名威力:0効果:対象が受けるダメージを軽減する制限:1ターンに1回までしか使用できない。説明:シャードのエネルギーを使い、瞬間的に壁を発生させる。 ◎属性:自属性 ・エナジーショット 属性:自属性 分類:特殊/メイン コスト2 対象:任意エリア内の1名 威力:出力 説明:シャードのエネルギーをぶつける基本的な攻撃・エンチャントアタック 属性:自属性 分類:物理/メイン コスト:5 対象:前衛エリア内の1名 威力:筋力 効果:この攻撃によるダメージ減算に対しては対象の物理防御ではなく特殊防御を用いて行う。 説明:自身の属性を付与して物理攻撃を行う。・マテリアルアタック 属性:自属性 分類:物理/メイン コスト:5 対象:任意エリア内の1名 威力:出力 説明:シャードのエネルギーを物質化させ放つやや特殊な攻撃。・エナジーピルム 分類 能力 属性 自属性 種別 特殊/メイン コスト 12 対象:任意エリア内の1名 威力:出力×1.2+10 説明:高出力、高密度で能力の放出を行うコマンド・コンパウンドアタック 種別 特殊/物理/メイン 属性 自属性 コスト:15 対象:任意エリア内の1名 威力:筋力+出力 効果:攻撃時に攻撃対象が耐久値でダメージ減衰を行うか、容量値でダメージ減衰を行うか選ぶことができる。 複数のキャラクターを対象にとった場合、減衰能力の選択は1度だけ行い、全ての対象キャラクターに適用する。 説明:物理攻撃と能力攻撃を組み合わせて行う単独複合攻撃 ◎属性:光 ・ヒール 分類:回復/メイン 属性:光 コスト5 対象:味方エリア内の1名 威力:出力/2+5 説明:属性効果を応用した基礎的な治癒技術。 離れた仲間にも効果がある。・エリアヒール 分類:回復/メイン 属性:光 コスト10 対象:任意の1エリア内の味方 威力:出力/2+5 説明:属性効果を応用した範囲回復。・クイック 分類:変化/メイン 属性:光 コスト:10 対象:任意エリア内の1名 効果:このターン行動していない味方一体を即座に行動させる。 説明:光属性の力を用いて味方を加速させるコマンド・リジェネレイト 分類:回復/エクストラ 属性:光 コスト20 対象:任意エリア内の1名 威力:出力+容量/2 効果:対象のHPを回復させる。このコマンドは例外的に自由なタイミングで使用することができる。 制限:1戦闘1回使用可能。 説明:回復効果を伴った光を高速で照射するコマンド・リザレクション 分類:回復/メイン 属性:光 コスト50 対象:任意エリア内の1名 効果:戦闘不能のキャラクターのHPを1にする。 説明:倒れているキャラクターに活力を注ぎ込むコマンド 死亡しているキャラクターには効果はない。 ◎属性:闇 ・影縫い 種別:物理/メイン 属性:闇 コスト:7 対象:任意の対象1体 威力:筋力 効果:対象に2ターンの移動制限を与える。闇属性持ちには無効 説明:相手の影に干渉し、移動を封印するコマンド・ダークネット 種別:特殊/メイン 属性:闇 コスト:10 対象:任意の対象1体 威力:出力 効果:この攻撃に対して回避を行うことはできない。 説明:影の網によって確実に相手にダメージを与えるコマンド・ダークウェーブ 種別:特殊/メイン 属性:闇 コスト:20 対象:全体 威力:出力×1.2 説明:敵味方関係なくダメージを与える高火力技。・バーサークエナジー 種別:サブ/変化 コスト:20 対象:自身 威力:出力 効果:自身の次の攻撃にこのコマンドで受けたダメージを追加する。 説明:闇属性の力を利用し身体からエネルギーを搾り取って攻撃へと転換する負担の大きい技。・バーサークブラッド 種別:サブ/変化 コスト:30 対象:自身 威力:自身の最大HPの半分 効果:ターン終了時にもう一度行動権利を得る。 説明:闇属性の力を利用し身体を無理やり動かす負担の大きい技。 ◎属性:月 ・気まぐれな月 種別:変化/サブ 属性:月 コスト:3 対象:自分の次に行動を行うキャラクター1体 効果:対象の行動の威力を1.1倍する 説明:月属性の力場を発生させ、次の行動の効果を高めるコマンド・ムーンサルト 種別:物理/メイン 属性:月 コスト5 対象:前衛1体 威力:筋力 効果:使用後後衛に移動する。 制限:自身が前衛エリアにいないと使用できない。 説明:相手に攻撃した反動と月属性エネルギーの噴出によって攻撃とともに移動を行うコマンド・ランダムーン 種別:特殊/メイン 属性:月 コスト10 対象:任意の一体 威力:2d出力(※100以上の場合はさらに分割してダイスを振る) 説明:安定しないエネルギーをそのまま放つ特殊なコマンド・月の導き 種別:変化/サブ 属性:月 コスト:50 対象:自分以外の任意の一体 効果:このターン、対象は行動を2回行える。(2回目は最後) 制限:1戦闘1回 説明:月属性の力によりシャードに干渉し、エネルギーを供給するコマンド・月の加護 種別:変化/サブ 属性:月 コスト:100 対象:自分以外の任意の一体 効果:対象の能力を+1する。 制限:1戦闘1回 説明:月属性の力によりシャードに干渉し、より高い性能を発揮させるコマンド ◎属性:炎 ・自爆 分類:特殊/メイン 属性:炎 コスト:7 対象:前衛1体と自身 威力:出力×2 説明:炎属性の力を暴発させることによる自爆を行う。・オーバーヒート 分類:特殊/メイン 属性:炎 コスト:10 対象:任意の1体 威力:出力×2 効果:チャージ1ターン 説明:エネルギーをチャージして一気に放つ高火力コマンド・灼熱地獄 分類:特殊/サブ 属性:炎 コスト:15 対象:自身を含む全体 威力:0 説明:周囲全部に炎をまき散らす炎属性コマンド・火力充填 分類:変化/サブ 属性:炎 コスト:15 対象:自身 効果:自身のHPを10減少させる。次の自身の攻撃の威力を10増加させる。 説明:自身のエネルギーをコストに火力を増強させるコマンド・デンジャラスファイヤ 分類:特殊/エクストラ 属性:炎 コスト:50 対象:全体 威力:出力 効果:自身が戦闘不能になった時使用可能。 説明:自身の戦闘不能とともに全てを焼き尽くす炎を散布するコマンド ◎属性:水 ・ダウナーレイン 変化/メイン 属性:水 コスト:5 対象:全体 効果:このターンの以後の攻撃の威力を半減する。 説明:火力を沈静化させる雨を降らすコマンド・ウォーターボトル 分類:回復/メイン 属性:水 コスト5 対象:任意の味方の1名 威力:出力/2+5 説明:属性効果を応用した基礎的な治癒技術。 離れた仲間にも効果がある。・ウォータースライダー 分類:変化/メイン 属性:水 コスト:20 対象:任意の1体 効果:そのキャラクターを移動させる 制限:連続使用不可 説明:水の勢いで誰かを押し流すコマンド・ウォーターカッター 分類:物理/メイン 属性:水 コスト:30 対象:前衛1体 威力:出力+相手の最大HP-相手の現在HP 制限:1戦闘1回 説明:相手の傷口をえぐるように放たれる水の刃・アクアブースト 分類:変化/サブ 属性:水 コスト:50 対象:自身 効果:自身が次に繰り出すコマンドの対象を自身を含む全体に変更する。 説明:水属性のエネルギーを用いることで通常よりも広範囲にコマンドが効果を及ぼすようにする。 反面コントロールはとても難しくなる。 ◎属性:木 ・絡みつくツタ 分類:物理/メイン 属性:木 コスト:5 対象:前衛1体 威力:出力-10 効果:対象の先制値を10減少させる。 説明:ツタを相手に絡ませて攻撃するコマンド・ヤドリキアタック 分類:物理/回復/メイン 属性:木 コスト:10 対象:前衛1体 威力:筋力-10 効果:与えたダメージの値分HPを回復する。 制限:前衛にいなければ使用できない 説明:相手の生命力を吸収する攻撃・木製防御 分類 防御/リアクション 属性:木 コスト:10 対象:自身 威力:10 効果 自身が受けるダメージを威力だけ減少させる。 制限:1ターンに1回までしか使用できない。 説明:木を出現させて相手の攻撃の威力を削ぐコマンド・毒リンゴの香り 分類:変化/メイン 属性:木 コスト:30 対象:全体 効果:このターン全ての回復効果はダメージに変換される。 説明:周囲に毒の霧をばら撒くことで回復効果を阻害するコマンド・大樹海 分類:変化/メイン 属性:木 コスト:50 対象:全体 効果:このターン誰も飛行を使用できなくなる 制限:1戦闘1回 説明:森を出現させて周囲全体の飛行を阻害するコマンド 促成栽培のため長続きはしない ◎属性:地 ・メトロノーム 分類:特殊/メイン 属性:地 コスト:5 対象:任意の一体 威力:出力×1.N 効果:Nはこのコマンドの連続使用回数となる。(最大2倍) 説明:シャードの力で土を集めて相手を攻撃するコマンド。 周囲に土の破片が散らばるため段々と威力が大きくなる。・衝突 分類:物理/メイン 属性:地 コスト:9 対象:前衛1体 威力:筋力+耐久 制限:自身が前衛にいる間しか使用できない。連続使用不可。 説明:思い切り相手にぶつかって攻撃するコマンド。・メタルクロー 分類:物理/防御/メイン 属性:地 コスト:10 対象:前衛1体 威力:筋力 効果:与えたダメージ分、このターン自身が次に受けるダメージを軽減する。 次のターンの先制値を半減する。 説明:自身の身体を硬化させて攻撃するコマンド・ジャイアントナックル 分類:物理/メイン コスト:30 対象:一つのエリアの敵 威力:筋力+出力 効果:チャージ1ターン 説明:土でできた巨人を創造し攻撃を行うコマンド・城壁 分類:防御/リアクション 属性:地 コスト:50 対象:攻撃一つ 威力:出力 効果:味方全体に対して防御を行う 制限:1ターン1回。連続したターンには使用できない。 説明:土を隆起させ城壁のようにすることで味方全体を守るコマンド ◎属性:風 ・スピードアタック 分類:物理/メイン 属性:風 コスト:10 対象:前衛1体 威力:筋力-20+敵との先制値の差 制限:自身が前衛にいなければ使用できない 説明:勢いを利用して思い切り敵を攻撃するコマンド・追い風 分類:変化/メイン 属性:風 コスト:20 対象:自身を除く味方全体 効果:このターン味方の先制値を2倍にする 説明:風によって味方全体を後押しするコマンド・我田引風 分類:変化/リアクション 属性:風 コスト:25 対象:自身に対する単体攻撃 効果:自身に対する単体攻撃を別の範囲内の味方に移す。 制限:1戦闘1回 説明:強力な突風を発生させることにより自身を攻撃の範囲から逸らすコマンド・ウインドカッター 分類:物理/メイン 属性:風 コスト:30 対象:前衛1体 威力:出力+相手の最大HP-相手の現在HP 制限:1戦闘1回 説明:相手の傷口をえぐるように放たれる風の刃・偏在 分類:変化/サブ 属性:風 コスト:50 対象:自身 効果:このターン自身の行動を最後にもう一度繰り返し行う。 制限:1戦闘1回 説明:風による分身を生み出すコマンド ◎属性:雷 ・ライトニング 分類:特殊/メイン 属性:雷 コスト:10 対象:前衛1体&後衛1体 威力:出力+10 説明:直線状の敵に雷撃を浴びせるコマンド・サンダーボルト 分類:特殊/メイン 属性:雷 コスト:15 対象:任意の対象3体 威力:出力 説明:3つの雷でそれぞれの敵を打ち据えるコマンド・感電 分類:特殊/リアクション 属性:雷 コスト:15 対象:自身と自身に近接攻撃を行った1体 威力:出力 説明:雷で迎撃を行うコマンド・サンダースタート 分類:特殊/変化/エクストラ 属性:雷 コスト:20 対象:自身 威力:出力 効果:自身の先制値を受けたダメージ分増加させる。 説明:雷を纏うことで通常よりも早く移動できるようになるコマンド・スーパースパーク 分類:特殊/メイン 属性:雷 コスト:50 対象:敵全体 威力:出力 効果:敵の先制値-10 説明:大量の雷を敵陣に降らせるコマンド
https://w.atwiki.jp/mmjp/pages/17.html
コマンドについて MythicMobsはシンプルなコマンド構造になっており、/mythicmobsと入力することでアクセスすることができます。 このコマンドを入力すると、利用可能なすべてのコマンドのメニューが表示され、各レベルのコマンドにはメニューや何ができるかの情報が表示されます。コマンドの必須パラメータは[]で、 で囲まれたものは任意です。 全般コマンド /mm MythicMobsプラグインの基礎となるコマンドです。 ほかのすべてのコマンドを表示させることができます。 /mm debug [level](エイリアス:/mm d [level]) MythicMobsプラグインのデバッグレベルを設定できます。 この値が0であるとデバッグ機能がoffになります。 /mm debugmode [true/false] デバッグモードを有効にすることができます。 デバッグモードとは、mobのランダム湧きやmobスポナー湧き、その他のデバッグを難しくするランダム要素を無効化するモードです。 しかし、現在うまく機能していないようです。 /mm reload(エイリアス:/mm r) MythicMobsプラグインを再読み込みすることができます。 /mm version MythicMobsのバージョンを表示させることができます。 アイテムコマンド /mm items(エイリアス:/mm i) アイテム関連のコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm items get [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から自分にアイテムを渡すことができます。 /mm items give [player] [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から任意のプレイヤーにアイテムを渡すことができます。 /mm items give -s [player] [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から任意のプレイヤーにサイレントにアイテムを渡すことができます。 /mm items list あらかじめ用意したmob装備のリストを表示することができます。 /mm item import itemName [filename] 持っているアイテムをアイテムフォルダーに取り込みます。ファイル名はデフォルトで itemName .ymlとなります。 Mobコマンド /mm mobs(エイリアス:/mm m) Mob関連のコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm mobs info [mob_name] サーバー上でロードされているMobのリストを表示できます。 /mm mobs listactive 現在スポーンしているMobのリストとその数を表示することができます。 /mm mobs kill [mob_name] 指定した名前のカスタムMobすべてをkillすることができます。 /mm mobs killall すべてのカスタムMobをkillすることができます。 /mm mobs killsll -p すべてのpersistentオプションを持つ(killで死なない)カスタムMobを除去することができます。 /mm mobs spawn [mob_name] level amount world,x,y,z 指定した名前のカスタムMobをスポーンさせることができます。 /mm mobs spawn -s [mob_name] level amount world,x,y,z 指定した名前のカスタムMobをコンソールに文章を出すことなくサイレントにスポーンさせることができます。 /mm mobs stats どのぐらいの数のMobがサーバー上でロードされているかなどの有用な情報を表示することができます。 Mobエッグコマンド /mm egg(エイリアス:/mm e) スポーンエッグに関連するコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm egg get [mob_name] amount 指定したカスタムMobのスポーンエッグを手に入れることができます /mm egg give [player][mob_name] amuont 指定したカスタムMobのスポーンエッグを特定のプレイヤーに与えることができます。 スポナーコマンド Mobスポナーは、ほとんどのコマンドでスポーナー名の代わりに特殊なフィルタやワイルドカードを使用し、すべてのスポーナーに対してコマンドを実行することができます。 フィルタとワイルドカードは以下の通りです。 g(=group_name) 指定したグループに属するスポナーに対してコマンドを実行することができます。 r(=radius) 指定した半径の範囲内にあるすべてのスポナーに対してコマンドを実行することができます。 ?(一文字ワイルドカード) 例えば、/mm s set ?at leashrange 32 というコマンドを実行すると、CatやRat、Fat、Batのような名前の付いたスポナーに対してコマンドが実行されません。また、Mattには実行されません。 *(複数文字ワイルドカード) 例えば、/mm s set T* leashrange 32 というコマンドを実行すると、Tから始まるすべてのスポナーに対してコマンドが実行される。また、*のみを用いてスポナーを指定した場合、すべてのスポナーに対してコマンドを実行することができます。 また、コマンドは以下の通りです。 /mm spawners(エイリアス:/mm s) スポナーに関連するコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm s create [spawner_name] [mob_name] プレイヤーが存在するブロックの場所に新たなスポナーを作成することができます。
https://w.atwiki.jp/som3/pages/21.html
コマンド一覧 知っておいた方がいいコマンド /rp テクスチャをダウンロードする /daily 戦闘経験値+10%(30分)がもらえる /trade 相手のMCID 取引を申請する /lock アイテムを保護 /fix item バグったアイテムを修正する /m get メニューブックを得る /respawn 死ぬ /auction sell 開始額 即決額 オークションに出す /auction buy 額 オークションに入札する %item% 持っているアイテムをchatに表示 /hub Lobbyに戻る /ch チャンネル間の移動 知っておくと便利なコマンド /opi オプション・潜在能力名 オプション・潜在能力の効果を見る /modelist, /opl オプション一覧を開く /mi モンスター名 モンスターの情報を見る /character(省略/chara) キャラクター関連 /chara species 種族のステータス等を見る /discord 当サーバーのDiscordのURLを表示 /wiki 当wikiのURLを表示 文頭に# ルナチャット(日本語化)を封印する /jp on/off ルナチャットを有効化/無効化 /buff 自分についているバフを表示 パーティ関連コマンド /party(省略/pt) /partyコマンドのヘルプを表示 /party create パーティ名 パーティを作成する /party invite 相手のMCID パーティに招待する /party leave パーティを脱退する /party kick 相手のMCID パーティから脱退させる /party chat chatモードをパーティに切り替える 文頭に!p 文章 パーティにchatを送信する メニューへのショートカットコマンド /menu(省略/m) メニューを開く /backpack(省略/ec) バックパックを開く /trash,/gomi ゴミ箱を開く /quest 受注しているクエストを見る /info(省略/i) キャラクター情報を見る /attr キャラステータスポイントの振り分け画面 /skill スキル画面 /pallet(省略/pal) パレット設定画面 /mel out 数値 melを引き出す /mel in メルの振り込み画面を表示 /damagelog 被ダメ・与ダメをchatに表示 /explog 取得EXP・C-EXPをchatに表示 /droplog 入手したアイテムをchatに表示 /fashion ファッションを決めることができる その他コマンド /tell,/msg 相手のMCID 個人へチャットを送る /r 直前に個人チャットを送ってきた相手に返信する /pvp 対人モードON/OFF /ride 目線の先にいる人に乗る /sit 座る(街のみ) /lay 寝る(街のみ)
https://w.atwiki.jp/mercurypve/pages/17.html
コマンド 皆さんが使えるコマンドをここに書きます。 PlayerRealms共通コマンド /realm この鯖のアイテムが買えます。また、寄付をすることもできます。 /hub PlayerRealmsのロビーに帰ることができます。/lobbyでもできます。 /prvote mercuryRPGに投票することができます。 ※パン1stと、ガチャ券3本が手に入ります。 mercuryRPGのコマンド /normalmenu 誰でも使えるメインメニューを開くことができます。 短縮形 /nmenu /vipmenu VIPを買った方が使えるメニューを開きます。 短縮形 /vip /backpack バックパックを買った方が使えます。 短縮形 /bp /dustbox ゴミ箱を開きます。 開いたGUIの中にアイテムを入れてESCまたはEで閉じるとアイテムが消えるので注意 短縮形 /gomi
https://w.atwiki.jp/vbyamato/pages/17.html
コマンド コマンドは[/(スラッシュ)]の後にコマンド名を指定してEnterを押す事で発動します。 ():コマンド別名 []:パラメータ 基本 リスポーン お金 職業 WorldGuard メール パワーツール Observerコマンド コメント 基本 コマンド 説明 help [ページ数] サーバーコマンド一覧を表示※ページ数は省略可能 list 今サーバーに繋いでいるプレイヤーの一覧を表示 motd ログイン時に表示されるメッセージを表示 msg(tell) 指定ユーザに内緒チャット rules サーバの規則を表示 リスポーン コマンド 説明 sethome 自分のホームの設置※ベットで寝た時と同じ効果 home 設置したホームにテレポート※費用$1 spawn ワールドの開始点にテレポート※費用$1 お金 コマンド 説明 balance(bal) 所持金の確認 balancetop(baltop) [ページ数] ランキングのページ数を指定して表示※ページ数は省略可能 pay [プレーヤー名] [金額] 他のプレーヤーへの送金 職業 コマンド 説明 jobs browse 職業一覧を表示 jobs info [職業名] 職業の詳細を表示 jobs join [職業名] 就職 jobs leave [職業名] 退職 jobs stats 自分の職業レベル・経験値の確認 list オンラインプレーヤーの職業を表示 職業リスト 職業名 説明 Woodcutter 木こり Miner 炭鉱夫 Builder 建築家 Digger 整地厨 Farmer 農家 Hunter 狩人 Fisherman 漁師 None ニート WorldGuard コマンド 説明 region claim [登録名] 指定範囲登録 region info [登録名] 登録情報の詳細を表示 region list [ページ数] 登録情報の一覧を表示※ページ数は省略可能 以下オーナー専用コマンド ユーザ設定 /region [ユーザ設定コマンド] ユーザ設定コマンド 説明 addowner [登録名] [プレーヤー名] オーナーを追加 removeowner [登録名] [プレーヤー名] オーナーを削除※オーナーを全て削除すると,設定を変更・削除できなくなります。 addmember [登録名] [プレーヤー名] メンバーを追加 removemember [登録名] [プレーヤー名] メンバーを削除 remove [登録名] 設定を削除※誤登録や,ブロック保護が必要無くなった場合は,必ず設定を削除してください。 フラグ設定 /region flag [登録名] [フラグ名称] [フラグ状態] フラグ フラグ状態 allow フラグ有効 deny フラグ無効 フラグ名称 説明 デフォルト chest-access 保護領域内でオーナーとメンバー以外がチェストを開けれる × vehicle-place 保護領域内のオーナーとメンバー以外の乗り物設置 × vehicle-destroy 保護領域内のオーナーとメンバー以外の乗り物除去 × use 保護領域内のオーナーとメンバー以外のドア/ボタン/レバー/感圧版などの使用 ○ pvp 保護領域内でのPVP ○ ice-form 保護領域内の水が氷になる ○ ice-melt 保護領域内の氷が融解する ○ snow-fall 保護領域内に雪が積もる ○ snow-melt 保護領域内の雪が融解する ○ leaf-decay 保護領域内の葉崩壊 ○ tnt 保護領域内でのTNT爆発 ○ enderman-grief 保護領域内でのエンダーマンによるブロック抜き去り ○ ghast-fireball 保護領域内でのガストのファイヤーボールの地形/プレーヤーダメージ ○ creeper-explosion 保護領域内でのクリーパー爆発による地形/プレーヤーダメージ ○ mob-spawning 保護領域内でのMOB発生 ○ メール ※未読メールがある場合は,ログイン時に表示されます。 コマンド 説明 mail(m) [プレーヤー名] [メッセージ] 特定のプレーヤーへのプライベートメッセージの送信 mail send [プレーヤー名] [メッセージ] オフラインプレーヤーにメールを送る mail read 受信したメールを読む mail clear 受信トレイを空にする パワーツール コマンド 説明 powertool(pt) [コマンド] 選択したアイテムにコマンドを割り当てる powertool(pt) 選択したアイテムのコマンド割り当てを解除する powertooltoggle ? (例)コマンドを装着したいアイテムを手に持って,コマンドを入力する。 /pt home そのアイテムで左クリックすると,セットしたコマンドが発動します。 この例の場合は,Home(設定したリスポーン地点)に戻ります。 Observerコマンド Observer権限のプレーヤーのみが使用可能なコマンド コマンド 説明 tjail [プレーヤー名] rouya プレーヤーを牢獄送りにします。 unjail [プレーヤー名] プレーヤーを牢獄から解放します。 region define [登録名] [n人目の名前] WorldGuard用コマンド最初のプレーヤーはオーナーとなる。 コメント test - a 2012-01-11 07 44 13 名前
https://w.atwiki.jp/darkbasic/pages/15.html
コマンド コマンドの一覧です。 ■COREコマンド ■TEXTコマンド ■INPUTコマンド ■FILEコマンド ■DISPLAYコマンド ■BASIC2Dコマンド ■BITMAPコマンド ■SOUNDコマンド ■MUSICコマンド ■SPRITEコマンド ■IMAGEコマンド ■ANIMATIONコマンド ■LIGHTコマンド ■CAMERAコマンド ■BASIC3Dコマンド ■MATRIXコマンド ■WORLDコマンド ■PARTICLESコマンド ■3DMATHSコマンド ■FTPコマンド ■MEMBLOCKSコマンド ■MULTIPLAYERコマンド ■SYSTEMコマンド ■コマンド一覧
https://w.atwiki.jp/sangokukmy9/pages/30.html
コマンドの実行 三国志NETでは、武将が行動するときにコマンドを入力します。 コマンドは、入力即実行されるわけではありません。例えば、 以上のように入力すると、 今から112秒後(9時13分51秒)に商業発展を実行 9時23分51秒に農業開発を実行 9時33分51秒に商業発展を実行 というふうに実行されます。 更新時刻 武将は、それぞれが自分の更新時刻を持ちます。上の例の場合、コマンドリストの先頭は54年2月となっていますが、処理は以下のように実行されます。 実行時刻 実行内容 9時10分00秒 54年2月に切り替わる 9時12分31秒 武将Aのコマンド実行 9時13分51秒 武将Bのコマンド実行 9時17分30秒 武将Cのコマンド実行 9時20分00秒 54年3月に切り替わる 武将Bは、武将Aより後にコマンドが実行されます。また、武将Bは、武将Cより先にコマンドが実行されます。 この順番は、戦争のときに重要になってくる場合があります。国の武将の更新時刻一覧は、国情報の武将から確認できます。 更新開始 コマンドは、0年1月〜23年12月までの間には実行されません。 その期間中に入力したコマンドは、24年1月以降に順次実行されます。 入力できるコマンド コマンド一覧より確認できます。
https://w.atwiki.jp/wiki3_moe/pages/19.html
コマンド一覧 [#lc76ff7f] 公式ゲームコマンド→http //moepic.com/plg/command.html~ 公式エモートコマンド→http //moepic.com/plg/emote.html~ MoE-RA GUI→http //www.geocities.jp/moera_gui/command.htm~ 公式にはないコマンド解説 [#o766e898] 掲載されている物でも特記事項があれば載せています。 総実装数 190 システム [#e1951f40] ,/codelist,実装されてるコマンドが確認できる。頭文字での検索も可能。 ,/defchatmode,現在のチャットモード(sayやaucなど)が確認できる 05/05/13パッチで壊れたきり。コマンド前置無しでのマクロ発言にのみ影響する ,/forgetmacro,掴んでいるマクロを忘れる。 ,/gametime,時刻の詳細が確認できる。 ,/getserverdown,メンテナンス予定時のみServerInformationが表示される ,/killmyself,30秒で強制死亡。チュートリアルエリアでの使用不可。 ,/returnhome,死亡時のみ使用可。ホームポイントにもどる。 ,/split 金額,金額指定した額を同じゾーン内にいるPTメンバー(自分も含む)に分配する。 ,/tutorialcut,キャラクター作成後のチュートリアル時のみ可能。チュートリアルをその時点で終了させ、ビスクアルターへ移動する。貰えるはずのアイテムは全て貰える。スー・メリア所持時はキャンセルされる。 ,/warnorma,階級がCommander以上の時、現在のノルマポイントと必要ノルマポイントが表示される。 ,/window,現在搭載されているウィンドウ名が確認できる。 ,/window ウィンドウ名,指定したウィンドウを開閉する。 設定 [#rd240d03] 「オプション」で設定できるもの ,/autobattlelevel,/autoeatmode,/autolock ,/autopetwindow,/autoplayerwindow,/autospelleffect ,/autotargetwindow,/balloonalpha,/balloonfadetype ,/balloonlock,/beautymode,/clickmovemode ,/clickmovemodeautorun,/chatformat,/checkgamecommand ,/dispballoon,/dispdamage,/ispdirection ,/dispfps,/displogballoon,/dispname ,/dispnet,/dispstatus,/disptargethp ,/disptime,/keepautobattle,/keepchat ,/pickmyplayer,/preloadmap,/restoredefaultmacro ,/mainbar,/synmenu,/trademode ,/weatherdensity,/windoweffect, 上記以外 ,/density 数値,エフェクトの密度を設定?<詳細求む> ,/namebblimith 数値,名前ビルボードの大きさを設定。 ,/setskillctrl スキル名 状態,指定したスキルの状態をup・down・lockと変える。 その他 [#h422aff9] ,/achleave,売買チャンネルから退室する。 ,/ichleave,勢力チャンネルから退室する。 ,/rchleave,募集チャンネルから退室する。 ,/loadcolor 英数,指定した色設定ファイルを読み込む。 ,/savecolor 英数,色設定ファイルを作成する。 ,/? ゲームコマンド名,コマンドに必要な引数が確認できる。/helpと同じ。 ,/petdisband,ペットを野生に帰す。 ,/petnum,ペットの番号を確認する。 ,/petsensecorpse,ペットの死体の方角を確認する。 詳細情報求む [#af85af11] /defchatmodeなのですが、マクロの非コマンド発言に対して有効です。 -- new{2005-11-25 (金) 02 36 10}; ↑微妙に反映。壊れているを消してないのは新仕様チャンネルに追従していないことをさしています -- new{2005-12-02 (金) 11 49 38}; ここで良いのか不安だけど・・・。 名前の右に<AFK>と出てる人が居るのですがどうしたら出せるのでしょうか? -- new{2005-12-18 (日) 04 15 55}; そのまんまです。【/afk】。ですが、公式のコマンド表に載っていますので、質問前に確認する癖をつけた方が後々の為ですよ?^^ -- new{2005-12-18 (日) 04 21 42}; 名前 コメント